1 блок. Начало работы с планшетом. Цель — освоить базовый инструментарий и техники 2д художника.
Ознакомиться с особенностям игрового арта и профессии.
23/01 — 1. Знакомство с видами арта для игр. Основы работы с линией. Смешивание цветов. (Татьяна)
30/02 — 2. Основы работы с формами и материальностью. (Витольд)
01/02 — 3. Работа с референсами. Срздание пропа, силуэт. (Татьяна)
06/02 — 4. Перспектива. Базовая теория cg арта. (Витольд)
08/02 — 5. Покраска пропа в слоях. Работа с клиппинг масками. (Татьяна)
13/02 — 6. Проверка покраски пропа. Проработка однопиксельной кистью — залог аккуратной работы. (Татьяна)
17/02 — 7. Работа со светом. (Витольд)
20/02 — 8. Работа с материальностью. (Витольд)
24/02 — 9. Что такое Hidden object. Начало работы с текстурами. Работа с масками. (Татьяна)
27/02 — 10. Тулза. Работа с фоторефами. (Игорь)
2 блок (продвинутый) Создание базового игрового арта как основы портфолио. Знакомство со стилями, техниками, создание артов для различных видов игр
03/03 — Работа над зумом. Начало работы с текстурами. Копия зума. (Катерина)
07/03 — Продолжение работы над копией зума. (Катерина)
10/03 — Создание своего зума. (Катерина)
14/03 — Создание зума. Продолжение. (Катерина)
17/03 — Предметы в ХО (Татьяна)
24/03 — Мультяшные персонажи. Порезка под анимацию. Слайсинг и все что нужно знать о передаче арта в дальнейшую работу. (Слава)
27/03 — Базовая теория цвета. (Витольд)
31/03 — Слоты или за что хорошо платят. Что такое портфолио и как подать себя в глазах работодателя. (Татьяна)
03/04 — Скетчи (Игорь)
07/04 — Работа с Match3. (Максим)
На данном блоке вы выбираете свой курсовой проект для финальной работы на курсе — редизайн мобильной игры
Блок 3. Профессионал. На данном блоке вы научитесь создавать серьезные игровые арты — локации и освоите основы работы с персонажем. Что позволит вам получить полную картину о профессиональных обязанностях 2D художника и уверенно чувствовать себя на старте. Также вы создадите свое первое портфолио и будете готовы к поиску работы в новой сфере.
10/04 — Начало работы с большими артами. Локация. (Катерина)
14/04 — Локация (продолжение). (Катерина)
17/04 — Локация. Основы воздушной перспективы. (Катерина)
21/04 — Локация — проработка деталей и мелочей. Акценты и управление зонами внимания. (Катерина)
24/04 — Редизайн — проверка и доработка (Татьяна)
28/04 — Продвинутая работа со светом (Витольд)
05/05 — Основа работы с персонажами. Силуэты. (Александр)
08/05 — Персонажи- работа в чб.
12/05 — Покраска и текстурирование персонажа.
15/05 — Доработка персонажа и порезка под анимацию.

