Антон Ломанов

Антон Ломанов

Трудовой путь:
Unreal Engine Developer с 2014 года по настоящее время.

Навыки:
С++, Blueprints, UI/UX Architect, Gameplay/Core Architect, Game Design.

Достижения:
Несколько выпущенных проектов на платформы PC, PS4, Android, Appple, VR. В разработке есть личные проекты.