Программа онлайн курса 2D графика

1. Знакомство с видами арта для игр. Основы работы с линией. Смешивание цветов.

2. Основы работы с формами и материальностью.

3. Работа с референсами. Срздание пропа, силуэт.

4. Перспектива. Базовая теория cg арта.

5. Покраска пропа в слоях. Работа с клиппинг масками.

6. Проверка покраски пропа. Проработка однопиксельной кистью — залог аккуратной работы.

7. Работа со светом.

8. Работа с материальностью.

9. Что такое Hidden object. Начало работы с текстурами. Работа с масками.

10. Тулза. Работа с фоторефами.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *